Clase: Druida

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Clase: Druida

Mensaje  Admin el Vie Dic 26, 2008 4:01 pm

El Druida tiene un gran habilidad de cura, puede cambiar de forma, pero una vez lo hace solo puede utilizar las habilidades de dicha transformación, puede convertirse en oso, en condor o en un animal neutral, este último no puede moverse, pero es una buena forma de explorar, ya que los enemigos, lo detectan como algo neutral.

Habilidades:
Pila de fuego: Lanzas una especie de conjuro desde las manos el que lanzas al rival el cual si no lo esquiva arde en llamas.

Transformación:
Los Duidas pueden adoptar varias formas de animales. Gracias a ello conseguirán nuevas características y habilidades pero perderán los conjuros que podían realizar en su forma original. Las formas son:

Forma Ambiental: Se adopta la forma de un "critter" (un NPC neutral, como podría ser un conejo o una oveja), con lo que se puede explorar libremente sin levantar sospechas. Los otros PJs no pueden saber si un critter es un Druida o no, y para atacarle deben hacerlo manualmente.

Forma Felina: Esta vez, la forma es de un gran gato, similar a una pantera. El Druida puede atacar mucho más rápido y gana nuevas habilidades, aunque pierde los hechizos.

Forma de Cóndor: El Druida se convierte en un veloz pájaro, que puede moverse mucho más rapido (no se sabe si podrá volar, lo más probable es que planeará cerca del suelo). También gana nuevas habilidades y pierde otras.

Forma de Oso: De esta forma, el Druida inflige mucho más daño de lo normal, y gana habilidades nuevas.


Razas druidas: Elfos

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